开箱上瘾:EA决定保留游戏中的微交易系统科技

来源:未知 / 作者:小易 / 2018-05-10 15:59
北京联盟摘要:环球网 开箱上瘾:EA决定保留游戏中的微交易系统,上一篇:YOHO!新零售之路:打造中国变身潮流朝圣国 下一篇:红米S2:AI双摄加持 自拍有了更多玩法 。对游戏玩家和发行方来说,单机和多人游戏中的“战利品箱子”,似乎都有着让人欲罢不能的魔力。一些玩家和政府机构认为,这种随机奖励机制涉嫌赌博,但游戏运营方仍然可以借此获得大把的利益。最近,这种臭名昭著的“开箱系统”也出现在了《星球大战:前线 2》身上

对游戏玩家和发行方来说,单机和多人游戏中的“战利品箱子”,似乎都有着让人欲罢不能的魔力。一些玩家和政府机构认为,这种随机奖励机制涉嫌赌博,但游戏运营方仍然可以借此获得大把的利益。最近,这种臭名昭著的“开箱系统”也出现在了《星球大战:前线 2》身上。 在游戏中,玩家们可以用现实世界中的少量真金白银,换购游戏中的这些“战利品箱子”,然后感受随机开箱所带来的刺激。

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举个例子,其中一种开箱奖励,就是名叫 Star Cards 的卡牌,它能够给英雄角色增加特殊的能力。

在各方的关注和粉丝们的强烈反对后,发行方(EA)和开发商(DICE)最终部分撤回了这一计划,并重新设计了《星战:前线 II》的发展机制。

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即便如此,EA 仍计划以某种形式、在未来的游戏里纳入类似的方案。公司 CEO 安德鲁·威尔森在近日的投资者电话会议期间透露:

我们一直在思考,如何在透明、趣味、公正、平衡的前提下,为玩家提供这些类型的体验。我们将与世界各地的监管机构沟通此事。

显然,威尔森并不认为所有的开箱都是赌博,尤其是《FIFA Ultimate Team》这款游戏。至于政府机构是否会买账,仍有待时间去检验。

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